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装備のレア度について
レア度はコモン、非コモン、レア、エピック。
ですが最低レア度を引いてもご心配なく。
全て最高レア度のエピックまで行きます。
レア以降はその装備の能力にさらに特殊能力が追加されるため重要です。
レア度別の能力
【コモン】
最大レベルは20
【非コモン】
コモンより上昇ステータスが大きいです。
最大レベルは25
【レア】
非コモンよりも上昇ステータスが大きい。
装備の種類で特定の特殊能力が付与される。
最大レベルは30
【エピック】
レアよりも上昇ステータスが大きい。
特殊能力が2つ付与される。
その値はレアよりも大きい。
最大レベルは40。
強化
装備を強化するためには「スクロール」と
呼ばれるアイテムが必要です。
このアイテムはダンジョンに挑むことでモンスターが一定確率でドロップします。
レベルごとに使うスクロールの量は一定のため
レア度の高いものを強化しておいて大丈夫。
融合
装備は融合することでレア度が上がるのです。
(ベースと素材で同じレア度の装備が3つ必要)
レベルは高いものをベースにすることでそのレベルを引き継いだままレア度が上がります。

一番左のレベルが引き継がれるため要注意してください。
装備一覧
武器
レアは全部攻撃+5%が付いてます。
エピック効果はわかり次第追加。
【勇者の弓】
初期装備。
使いやすいけど特徴なし。
【デス大鎌】
攻撃力高。攻撃遅。飛んでいくスピード遅。
一発ごとが重く遅い。
クリティカル率、速度、攻撃力で化けそう。
【鋸剣】
攻撃速度が速く、攻撃力が低め。
攻撃力を積んでバウンス壁あると使いやすいかも。
レア:攻撃+5%
【ブーメラン】
敵に当たると跳ね返って別の敵にも当たります。
最初から貫通とはね返り持ちなので強化すれば間違いなく強い。
でも手数増やしすぎると敵の押し出しでダメージ食らったり不便もある。
エピック:なし
防具
レアは全てハートの回復量+20%です。
エピックはわかり次第追加。
【金のチェストプレート】
近接、遠距離どちらも軽減できるハイブリッド型
だが軽減率はちょっと低め。
【空のローブ】
近接ダメージ軽減。
エピック:部屋の全ての敵に毒を付与
【俊敏さのベスト】
敵の攻撃があたっても7%で回避。
エピック:近くの敵に稲妻のダメージを与える
【ファントムマント】
遠距離ダメージを軽減。
指輪
【ファルコンリング】
飛んでる敵からのダメージ軽減。
レア:攻撃速度+5%
【ベアリング】
地上にいる敵からのダメージ軽減。
レア:最大HP+5%%
【スネークリング】
範囲攻撃ダメージ軽減。
レア:回避+7%
【ウルフリング】
近接ダメージ軽減。
レア:会心率+5%
エピック:獲得コイン+10%
ペット
レアは全てペットの会心率+20%が付きます。
エピックはわかり次第追加。
【エルフ】
飛び道具飛ばすよ!
【レーザーコウモリ】
壁貫通のレーザー出すよ!
ちょっと攻撃力低いかも?
【歩く爆弾】
攻撃遅いよ!その代わり範囲攻撃
【大鎌メイジ】
鎌飛ばします。
バランス良し。
エピック:ペット自身の攻撃力+10%
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